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Trabalhar com games é ser um jogador com olhar crítico
Alexander Roque, Game Designer na Wildlife, acredita que jogos de celular precisam ser simples, mas ao mesmo tempo profundos.
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Meus 100 dias na Wildlife: encontrei um lugar que compartilha a minha paixão por dados
Lariel Castilhos, do time de Engenharia de Dados, escreve sobre trabalhar na Wildlife há pouco mais de três meses, e por que esse um período é decisivo.
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Diversidade e Inclusão: por que devemos ter metas claras para ir além do discurso
Uma conversa franca sobre a importância de metas concretas para garantir um ambiente diverso e inclusivo na Wildlife.
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Cruzando a fronteira: como José Noblecilla fez de São Paulo a sua nova casa
Diretor de Engenharia, Data & Engenharia de ML na Wildlife, José conta a história de como ele se apaixonou pela cultura brasileira.
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#9YearsBeingWild: Nós redefinimos a nossa cultura para desenvolver jogos melhores
Mick Hocking, VP de Game Development, compartilha a sua experiência à frente do game studio da Wildlife e a sua participação nas nossas mudanças culturais.
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#9YearsBeingWild - Como amadurecemos nossos processos para criar jogos inesquecíveis
Marcio Martino, Senior Product Manager, conta como evoluímos da "empresa de uma só sala" para uma das maiores marcas do mercado de jogos mobile.
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#9YearsBeingWild - A popularidade do Bike Race foi uma trilha de aprendizado
Guilherme Amantea, diretor de Engenharia, escreve sobre o sucesso espontâneo e os desafios do Bike Race, um dos primeiros jogos de sucesso da Wildlife.
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Hackathon remoto? Nós descobrimos que é possível e tão produtivo quanto a versão ao vivo
Marcio Martino, Senior Product Manager, conta como foi promover o primeiro Hackathon em distanciamento social, e por que esse evento é tão importante para a empresa.
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